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游戏心得_召唤与顺服3-周旋捕食坦克流的战术

时间:2009-12-16 13:50

心得内容游侠会员:lyouveesy2008 <原创>


GDI原本便是个硬拼的阵营。所以,GDI原本就有一种霸气,用GDI不必要太多兵法。如像捕食流。经营好了,直接扑对方桑梓就行了。
而思金前期假使选取速升科技和快捷扩张经济,兵力就势必会少。假使对方来捕食流,那你顶得住吗?
所以不要认为思金前期便是会被控制的,后期才会获胜。到底上思金前期RUSH的想法就不少。分裂快攻、驭风者速攻便是例子。
好了,回到正题。思金要看GDI是不是要出坦克流(先不说是不是捕食流),最重要的是考察。
一最先,你必需快捷地用一两个板滞蜂去对方基地考察,假使已经发现机枪塔,绕道走就行了,不过尽量把他统统基地走一遍。清楚清楚。
并且假使第一次考察得太早,要连气儿地考察才行。这是为了保证自己万万支配对方的动向。假使发现对方已经让你无法考察了,日常便是已经暴什么兵种了。然后,假使发现对方是双重工且连续有捕食出来了,不要犹豫,赶紧开2-4个军营,沿途暴螃蟹海(分裂海)加上一些板滞蜂(视对方有无步枪兵和导弹兵决计),然后同时快捷生长经济和车厂快捷暴些剥削者做协同。不要心疼你的分裂海。除非对方来的APC,那就竭力先把APC打死,再对待捕食流。对待捕食流,要的便是先考察到和快捷制形成范畴的反克海(导弹兵类)。假使对方的捕食统统给你打死或者打退,赶紧攻上去(前提是你还坚持分裂海的情况),争取尽量把对方的捕食打死。日常,追到对方基地旁就可能了,假使发现克步卒类的兵种(APC),不多的话就祛除,多的话就剥削者上,最好不要忘了带点板滞蜂。假使对方基地已经有大堆机枪塔等候你,假使感触没有支配把对方打得万万精力大伤,就先行退下,快捷回防,赶紧攀科技出三脚和空军,快捷进入后期。
下面是一最先的建设次序
起重-电厂\矿场-军营\矿场-考察后视对方开局而改变
电厂-兵营—矿场-视对方开局后改变若是对方起重开局,速补起重后按上面的战术建造
因为对方不肯定就是纯捕食流。。开局有很大的改变余地,这里是个示例。肯定要多窥察,这点最紧要!


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